Книга: Ярость богов
Назад: Глава четвертая. Дом, мой милый новый дом. И снова болото! Черная Баронесса и Госпожа Гниль
Дальше: Глава шестая. Парк, утки, бывшая и Беда

Глава пятая.
Избушка избушка…

Проклятое болото и не думало кончаться… наоборот, с каждым шагом становилось все мрачнее и глубже. А островки и поросшие травой кочки попадались все реже. А я все чаще вспоминал лежащий в мешке последний свиток телепортации и, скрипя зубами, боролся с диким желанием послать это чертово задание куда подальше. Что это вообще за задание такое?! Я уже полдня по болоту чавкаю! Полдня! За это время успел вдоволь насмотреться на разнообразную местную живность. От летающей, до плавающей и ползающей. Один раз в туманной дымке мелькнул несуразно огромный силуэт и поспешно сменив курс, я отошел подальше от этой громадины. Может там безобидное травоядное, а может гигантский хищник, только и ждущий когда вкуснятина сама залезет ему в пасть. Но как же я устал…
Сдаться? Нет уж! Держись, Рос! Терпи! Запевай!
- Эх, жизнь моя жестянка, да ну её в болото! – самозабвенно заорал я, наваливаясь всем телом на сучковатый посох и с трудом выдергивая ноги из становящейся все более жидкой грязи - Живу я как поганка! А мне летать, а мне летать, а мне летать охота!
- Я водяной, я водяной! – донесся такой знакомый и такой насмешливый голос.
- Ы-ы-ых! – выдал я, проваливаясь в топь по пояс.
- Поговорил бы кто со мной! – не унимался невидимый певец – А то мои подружки, пиявки да лягушки!
- Фу какая ТЫ гадость! – прохрипел я, выпуская из ладони гибкую лиану и цепляясь ей за торчащую из воды почерневшую корягу.
- Эй! В песне не так!
- Заткнись!
- Уха-ха-ха! – заухал Шепот.
Наклоненное к земле дерево заскрипело сучьями и слегка прогнулось. Вот ему хорошо гаду… прыгает себе посуху… очень сильно надеюсь, что вскоре эти деревья кончатся! Пусть и он грязи нахлебается!
Хотя есть плюсы даже в этом грязном минусе – пока шлепал по болоту, моя выносливость повысилась на две единицы, а сила на одну. Что совсем уже неплохо. Но как же муторно… главное держаться, держаться… ну-ка Рос, запевай еще раз!
- Я водяной, я водяной! – вывел я натужным голосом, одновременно выползая из тинистого бочага в гордой позе «на карачках».
- Никто не водится с тобой! – тут же отозвался Шепот и вновь зашелся в веселом хохоте.
- В-вот ск-котина! – выдохнул я, падая плашмя. И ведь наверняка же Шепот продолжает «записывать» мои мучения. Как он меня тогда назвал? Игровая легенда? Ага… знаменитая игровая легенда с натугой ползет в грязи и то и дело проваливается в мутную воду с головой.
Распластавшись в грязи и дожидаясь пока шкала усталости уйдет с тревожно красного хотя бы на желтый, я тоскливым взором обвел туманные дали и, как и ожидалось, не узрел никакой избушки. Чтоб ее…
Не вставая, вытащил карту и едва ли не подпрыгнул – на пергаменте отчетливо вырисовывался изгиб островка и острый угол какой-то постройки. Вперив взгляд в искомом направлении, я не увидел ничего кроме плотной пелены тумана, надежно скрывающей любые подробности. Есть избушка! Добрался таки…
Вот только от островка меня отделяло метров двадцать булькающей и густой болотной жижи с редкими вкраплениями даже не кочек, а совсем уже немыслимо мелких бугорков, едва вздымающихся над поверхностью. Плевать! Вон торчит несколько искривленных деревьев и коряг. Пока есть лиана, я не пропаду.
Взялись!...
На островок я выбрался только через двадцать минут. Грязный, злой и буквально «истекающий» кровью. Пиявки. Гигантские пиявки едва не высосали меня досуха. Вокруг острова их было не счесть. Повсюду сновали глянцевые черные тела с большущими зубастыми ртами. Убивать я их даже и не пытался – слишком уж много этих паразитов. Так и «догреб» до пункта назначения: в одной руке гибкая магическая лиана, в другой непрерывно действующее «исцеление». Еще хорошо, что они не последовали на берег следом за мной, злобно снуя вдоль прибрежной линии. Кровососы чертовы! Мой змей-полоз встречи с пиявками не пережил, вмиг пойдя им на корм.
По въевшейся с «реального» мира привычке вытер грязные руки о штаны, не торопясь делать первый шаг. Для начала полностью восстановил свой уровень здоровья, поглядывая на быстро растущий уровень маны. Перетасовал заклинания, вернув полоза и поставив в каждую руку по боевому заклинанию. Что ж, боевой маг Росгард готов продолжить свои приключения.
Кстати о птичках – никакого тумана передо мной не наблюдалось. Вообще ни одного белесого клочка на территории круглого и высокого островка. И посреди всего этого стоит покосившаяся изба сложенная из почерневших бревен и с парой подслеповатых окошек по сторонам плотно запертой двери. Все поросло мхом, повсюду запустение и никакого намека на наличие жильцов – если не считать змей и насекомых.
- Тишина-а-а – задумчиво протянул я, внимательно посматривая по сторонам в поисках подвоха.
Где враги? Неужели все так просто? Ну-ка…
Вглядевшись в почерневшие бревна, я с облегчением выдохнул – обычное дерево, легко поддающееся возгоранию. Не из класса «неуничтожимых» объектов. Грубо говоря – стоит развести под боком избушки костер и вскоре вся постройка весело заполыхает. Или выпустить пару «огненных шаров». Да и мой «пламенеющий уголь» вполне сгодится для этого.
Для гарантии я залез в журнал заданий и внимательнейшим образом ознакомился с поставленной задачей:
«Пылающее прошлое!»
Отправляйтесь к болоту Рэйвендарк, проберитесь к самому его центру и сожгите старую заброшенную хижину.
Минимальные условия выполнения задания: сжечь хижину.
Награда: 1200 очков опыта.
Все предельно лаконично и ясно. Найти и сжечь. На двоякое толкование нет ни малейшего намека.
Что ж, мне же проще!
Вытянув руку к избе, активировал заклинание и с моей ладони сорвалась очередь раскаленных углей, пунктирной линией пройдясь по стенам и трухлявой крыше. И еще раз – огненным пунктиром я крест-накрест очертил постройку. Этого хватило – повалили клубы белесого дыма, почувствовался запах гари, мелькнула пара крохотных язычков пламени с каждой секундой все уверенней вгрызающихся в древесину и мох.
Да уж, будь это в реальном мире, то пришлось бы хорошенько плеснуть бензинчика, чтобы сырая древесина занялась огнем. Тут все проще.
Достижение!
Вы получили достижение «Поджигатель» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0.5% к физическому и магическому урону огнем.
+1% к шансу успешного поджигания любых деревянных объектов.
Ну вот… теперь я еще и поджигатель.
Усталый, вымотанный физически и психически, я стоял перед занимающимся пожаром и счастливо улыбался. Я добрался, я поджег. Осталось дождаться когда избушка полностью займется пламенем и задание будет выполнено, а я, наконец, рассчитаюсь за помощь таинственной ведуньи Снессы, будь она неладна.
- Ро-о-осга-а-ард! Ро-о-ос! – далекий крик протяжным эхом разнесся по болоту и достиг моих ушей.
Что за… а голос то знакомый.
- Куда ты делся?! Куда ты делся, гад водяной?! – в голосе Шепота слышались отчетливые панические нотки, заставившие меня недоуменно почесать в затылке.
Что значит: «куда ты делся?». Да я и не прятался. Не мне – мелкому магу – пытаться спрятаться от мощного следопыта тихушника. Потому и не пытался. Просто переплыл мелкий «пролив» с кровососами пиявками и выбрался на берег островка, где и стою во весь рост, да еще и на фоне разгорающегося дымного пожара!
Шепот погнал что ли?
- Мля! Мля! – разъяренный Шепот продолжал вопить, причем его голос перемещался просто с необыкновенной скоростью от одной болотной кочки к другой – Да где ты?!
- А островок то непростой, однако – пробормотал я и, приложив ко рту сложенные ковшиком ладони крикнул во все горло – Да здесь я! Ау!
Крикнул и прислушался. Шепот меня не услышал! То есть вообще! И продолжал орать:
- Ну где ты, а?! Подай голосок! Млин! Млин! Анбеливыбл мать его! Ты же не использовал порт! Утонул что ли?! Ро-о-ос!
Повернувшись, я взглянул назад, через пересеченную мною полосу грязной болотной воды и увидел размазанный силуэт Шепота, стоящего буквально в двадцати шагах и смотрящего в моем направлении. Стоящего, смотрящего и ничего не видящего.
Секунду подумав, я изобразил несколько крайне непристойных танцевальных па. Шепот меня упорно не видел.
- Алле гараж! – подал я голос, усиленно размахивая руками. Опять ничего.
Проводить дальнейшие опыты не требовалось: на островок и избушкой могли попасть только избранные. Например, те, кому полагалось эту самую избушку спалить дотла.
Кстати,… а как там избушка-то?
Вновь развернувшись, я пораженно присвистнул: избушка полыхала весьма красочно. Передняя стена и крыша занялись уже полностью, в лицо ударил порыв горячего и наполненного дымом воздуха. Еще минут пять и вся постройка обвалится. Оглушительно треснуло, во фронтальной стене несколько бревен треснуло и перекосилось, вся изба тяжко сотряслась от основания до крыши… и плотно закрытая до этого момента дверь медленно приоткрылась, словно приглашая войти…
- Не-не-не-не – замотал я облепленной грязью головой и с удивлением понял, что уже сделал первый шаг к двери – Черт… ладно! Загляну всего одним глазком! Всего лишь загляну!
Легче сказать, чем сделать – изба то горит! Бочком, бочком приблизившись к еще не занявшейся двери, я ухватился пальцами за ее осклизлый разбухший край и мягко потянул на себя, приоткрывая щель. С шумом выдохнул и засунул голову внутрь.
- М-м-мать! – в следующий миг я уже оказался внутри полыхающей избы и кинулся к стоящему посреди комнаты дощатому столу.
Поступил я абсолютно неосознанно. На миг вообще забыл, что нахожусь не в реальном мире, а внутри Вальдиры. А все потому, что сквозь клубы сгущающегося дыма я увидел лежащую на столе девушку в простом белом платье. Человек в доме, который я поджег собственными руками! И не раздумывая, я кинулся ее спасать, подчиняясь какому-то внутреннему мужскому инстинкту.
Перепрыгивая через занявшиеся огнем половицы, я подлетел к столу и одним движением сгреб безвольно тело девушки в охапку, метнулся назад и… запнувшись о что-то, рухнул на пол. Над головой треснуло, потолок начал медленно проседать, по доскам побежало множество огненных линий. Еще мгновение и вниз полетели горящие обломки бревен и досок. Крыша начала рушиться. Одна из потолочных балок треснула пополам и провалилась внутрь, одним концом врезав мне по спине, разом сняв треть жизни.
- А черт! – заорал я, рывком поднимаясь на колени и по-прежнему прижимая к груди практически невесомое тело девушки. Пошарив под ногами нащупал среди обжигающих углей нечто вроде узловатой палки и, машинально прихватив ее с собой, рванулся к двери, несясь по огненному ковру.
Мощный пинок, дверь с грохотом распахивается, а я рыбкой ныряю наружу. Вовремя.
Адский грохот рушащихся бревен и хруст ломающейся древесины оповестили, что изба таки рухнула.
Поздравляем!
Задание «Пылающее прошлое» выполнено!
Награда: 1200 очков опыта.
Следующего уровня не дали, но задание я успешно выполнил и лишь лежащая у меня на руках девушка, не позволила мне эти самые руки вздеть к дымному небу и ликующее заорать.
Ярко полыхнуло, за моей спиной яростно взревело пламя, клубящийся вокруг островка туман мгновенно развеяло в клочья, воздух стал кристально чистым, а на меня в упор уставился «прозревший» Шепот, стоявший шагах в двадцати.
- Ага! – торжествующе начал было он и внезапно поперхнувшись, уставился сперва на девушку в моих руках, а затем куда-то поверх моей головы.
Обреченно вздохнув и слегка повысив голос, я спросил:
- За моей спиной что-то есть, да, Шепот? Что-то нехорошее… да?
- Ага – кивнул Шепот, быстрым движением стягивая с груди зазубренную цепь.
- Та-а-ак… - протянул я и медленно обернулся.
Избушки больше не существовало. А вот бушующее пламя никуда не делось и превратилось в невыносимо яркий огненный столб, на моих глазах формирующийся в голову гигантской пламенной… кобры. Сплетенная из чадных огненных языков плоская змеиная голова, едва заметные щели глаз и неимоверно огромный раздутый капюшон. Остальное пламя сформировало змеиное тело, вертикально уходящее во влажную землю.
Кобра качнулась из стороны, резко разинула пасть и послышался такой знакомый голос, который я уже слышал однажды под сенью простенького шатра загадочной гадалки.
- Что ты наделал… что ты наделал! – проревела кобра, в бешенстве наклонившись ко мне и обдав меня невыносимым жаром. Девушка вздрогнула и застонала, я поспешно отступил на пару шагов назад, одновременно судорожно вспоминая, где у меня захован последний свиток телепортации.
- Быстрее! С-сейчас-с! – яростно прошипела Снесса-кобра – Брос-сь ее в огонь! Брос-сь!
- Пе… перебьёшься как-нибудь! – рявкнул я, опускаясь на одно колено и высвободив одну руку, полез за свитком – Я тебе не фашист, змеюка поганая!
- Да-да! Мы не такие! – подал голос Шепот, напружиниваясь для прыжка.
- Умолкни! – кобра вскинула голову из ее пасти вырвался длиннющий язык пламени.
Отчаянным прыжком Шепот ушел в сторону от опасности, а я в бешенстве заорал:
- Хочешь сжечь ее?! Тогда сжигай сама! Фига себе заявочки!
- Я не могу! – взревела змея – Не могу с-с-ама! Брос-сь ее в огонь! И я одарю тебя своим божественным…
- Нет! – пятясь, я вновь мотнул головой – Извини, не прокатит.
Еще один слабый стон, девушка вздрогнула и приподняла голову. Грязные золотистые пряди сползли с ее лица и я ошарашенно сглотнул: я держал в руках не девушку. Куда там… я держал в руках ребенка! Девочку лет одиннадцати-двенадцати, никак не больше.
- Ах ты сука! – завопил я, взглянув в глаза кобре – Это же ребенок совсем! И ее в огонь?! Да пошла ты!
- Она приходит в с-себя! – кобра пропустила мои слова мимо своих ушей – Быс-стрее! Брос-с-с-ай! Или будет слишком поздно!
- А? – удивился я и опустил взгляд вниз. И уткнулся взглядом в широко раскрытые янтарные глаза, смотрящие на меня в упор.
Вокруг моей шеи обвились две тонкие слабые ручки, ребенок подался вверх, едва заметно шевельнулись губы и до меня донесся обрадованный шепот, звенящим эхом отдавшийся по всему болоту Рэйвендарк:
- Папочка…
- Ха? – выпучился я и в этот момент на моей шее в быстром укусе сомкнулись мелкие… нет, не зубы… клыки!
Несколько хитов жизни пропало. Игровой интерфейс яростно заполыхал и выдал сообщение, прочтя которое я чуть не окочурился от шока:
Общая связь установлена!
Родительская связь установлена!
Достижение!
Вы получили достижение «Родитель» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +5% к скорости роста ваших детей.
Текущий бонус: +5%
- А-а-а… - прохрипел я, машинально прижимая к груди… дочку?
- Что ты наделал! – от дикого рева я содрогнулся всем телом.
Гигантская кобра испустила яростное шипение и начала стремительно раздуваться, одновременно с этим теряя свою змеиную форму.
- Шепот! – заорал я.
- Да! Что это за хрень?! – изумленным воплем отозвался тихушник - И кто у тебя в руках?!
- Заткнись и беги! – рявкнул я в ответ – Ща рванет!
Поднеся к губам свиток телепортации, я едва слышно прошептал:
- Деревня Селень!
Яркая радужная вспышка и нас уносит прочь, под тихий и звенящий детский шепот:
- Папочка… а как меня зовут?

 

Вывалившись из портала, я крутнул головой по сторонам и сориентировавшись на местности, что есть силы рванул к гостинице. Немногочисленные игроки и «местные» удивленно замирали на месте и продолжали меня долгим взглядом. Надо полагать, я представлял собой весьма колоритное зрелище – по улице мчится всколоченный мужик с диким взглядом, весь облепленный коркой грязи и водорослевыми нитями. А руках золотоволосая девушка в белоснежном платье… или сарафане, черт его знает.
Ворвавшись в гостиничный холл подобно урагану, я стремглав взлетел по ступенькам. Три шага и я у нужной двери. Все. Я дома. Запалено дыша прижался спиной к захлопнутой двери и вглядываюсь в висящее перед глазами ярко-алое сообщение:
Предупреждение свыше!
Внимание всем приключенцам Вальдиры!
В болоте Рэйвендарк только что случился прорыв божественной ярости! Бушующее пламя, порывы ураганного ветра, прорывающаяся из-под земли раскаленная лава и кислотный дождь вкупе с ядовитым туманом – и это лишь малая часть смертельных опасностей, что ожидают вас на болоте Рэйвендарк! Если хотите сохранить свою жизнь – избегайте местности, на которую обрушился гнев разъяренного бога! С другой стороны – жизнь это игра, а игра это риск. Кто знает, какие сокровища дожидаются вас там – от вещей легендарного класса до магических эссенций и таких невероятно редких алхимических элементов как «Слеза Бога»! Если вы считаете, что готовы рискнуть – тогда добро пожаловать в настоящий ад Рэйвендарка! Прорыв будет продолжаться в течение шести часов с момента данного общеигрового послания.
И да не покинет вас удача!

 

- Фига себе – прохрипел я – А недавно так тихо все было… Бессмертный! Взываю к тебе!
Представитель администрации не материализовался из воздуха. Зато из угла вылез сонный Тиран и сладко зевнув, направился ко мне. Выждав несколько секунд, я повторил свой клич:
- Бессмертный! Взываю к тебе!
В комнате никого не появилось, но раздался деликатный стук. Открыв дверь, я отшагнул назад и вежливо склонил голову:
- День добрый.
- Приветствую – улыбнулся стоящий в коридоре ангел – Разрешите войти?
- Прошу вас – кивнул я – Простите, присесть некуда.
- Вижу. Знаменитый спартанский стиль. В данный момент я просматриваю посвященный вам журнал записей и поэтому практически уверен, что предугадал ваш следующий вопрос. Речь пойдет о детях и огне?
- Именно. Это вообще нормально? Я понимаю, что это всего лишь игра, но я чуть не стал сжигателем живых детей, пусть и в виртуальности.
- Нет – качнул головой Бес – Вы лишь выбрали свой путь разрешения данного игрового события, введенного в Вальдиру совсем недавно. Ребенку ничего не угрожало, даже если бы вы ушли прочь, так и не заглянув внутрь избы. Остальные варианты развития данного события я озвучить не могу. Я ответил на ваш вопрос?
- Абсолютно полностью. Спасибо. Вы меня успокоили.
- Рад был помочь. Теперь перейдем к вопросу вашей компенсации за недавно случившийся инцидент. Через пару часов, вам придет письмо от администрации, где будет предложено несколько вариантов компенсации. Просто выберите любой из них.
- Большое спасибо – еще раз поблагодарил я.
- Еще вопросы?
- Если можно. Что вы можете сказать вот об этом чуде, почему-то называющим меня папой – я подбородком указал на прижавшуюся ко мне девчушку, с любопытством изучающую Бессмертного.
- Отныне вы ее нареченный отец – просветил меня Бес – Событие новое, крайне редкое, но не уникальное. Подробности вы можете прочесть на игровом портале или форуме. Ах да… пока это ребенок – что не продлится слишком долго – всего лишь обычная маленькая девочка. Но когда она подрастет, то вы получите от нее одно единственное уникальное задание.
- Так… - в замешательстве кивнул я – И что мне теперь с ней делать? Воспитывать?
- Повторюсь – вся информация имеется на игровом портале. Но в виде исключения… Слушайте, Росгард. Могу успокоить – воспитывать ее не придется – едва заметно улыбнулся ангел – Вам предстоит сделать следующее. Для начала дать ребенку имя. Затем выбрать один их храмов в Альгоре и отдать девочку на попечение священнослужителей, где она будет в полной безопасности. И потом лишь изредка навещать ее, помогать ей материально и делать небольшие пожертвования приютившему ее храму. После чего выполнить или отказаться от уникального задания и на этом все ваши хлопоты закончатся. Самый простой вариант разрешения данной проблемы, не требующий практически ничего – отвести девочку к любому городскому или деревенскому стражнику и указав на нее, произнести четко и внятно: «Ребенок потерялся». И все. Стража заберет ребенка и позаботится о нем самостоятельно. Или можете просто оставить ее на улице или в гостиничном коридоре. Велите ей стоять на месте и уйдите прочь. Связь будет прервана. Но в этом случае, как только вы отдалитесь от нее на десять шагов и не откликнетесь на ее призыв, то получите негативное достижение «Бессердечный родитель». Что не есть хорошо.
- Да я такого не сделаю! – буркнул я – Это кем надо быть?!
- Это лишь виртуальность – вновь улыбнулся Бес – Не забывайте. Я ответил на ваш вопрос?
- Ага. Большое вам спасибо за потраченное на меня время.
- Это наша работа. До свидания.
- До свидания.
Бес ушел – воспользовавшись дверью, а я обессиленно сполз на пол.
- Папочка…
- Ась?
- А как меня зовут?
- Хм… - задумался я и едва не поперхнулся, услышав повторный стук. Как проходной двор, елки-палки…
- Слушаю?
- Совсем забыл! Если у вас нет времени на ребенка в данный момент – а у вас его явная нехватка - этого самого времени – туманно начал вернувшийся Бессмертный.
- Да-да… - вежливо поощрил я разговорившегося ангела.
- То просто можете обратиться к ребенку следующим образом: «Спи, моя радость, усни». И дитя заснет до того момента когда вы будете готовы его разбудить. Кстати – фраза пробуждения, соответственно: «Проснись, моя радость, проснись». Вы запомнили, Росгард?
- Да! Еще раз огромное спасибо!
- Не за что. Хорошей игры.
Хлопнула дверь, а я, не теряя ни минуты, заглянул в янтарные глаза приемной нареченной дочери и прошептал:
- Спи, моя радость, усни.
Девчушка сонно поджала под себя ноги, сложила руки на груди. Ребенка обволокло белоснежное сияние, мгновение и у меня на руках оказался непрозрачный белый шар. Вот и хорошо. Вот и ладно. Не до тебя мне сейчас, кроха. Тут бы с остальными делами разобраться, а дел-то невпроворот.
А Бес то хитер, красиво намекнул на дикий недостаток времени: «а у вас его явная нехватка». А то я сам не знаю…
Ну… пора мне и самому себе любимому прошептать «спи, моя радость, усни». Голова уже гудит, вот-вот Вальдира пошлет мне первые сигналы грядущего Затухания.
Осторожно опустив кристалл со спящей девочкой на мягкую груду одежды, я потрепал вопросительно смотрящего на меня щенка по загривку:
- А ты подрос, Тиран, подрос. Сейчас отдохну чуток, а затем гулять пойдем, обещаю.
Обрадованное фырканье было ответом, которым я полностью удовлетворился и спокойно вжал «выход».
Вспышка.
Вокруг меня медленно крутится однообразная серость.
Выход.
Назад: Глава четвертая. Дом, мой милый новый дом. И снова болото! Черная Баронесса и Госпожа Гниль
Дальше: Глава шестая. Парк, утки, бывшая и Беда