Книга: Сумма технологии
Назад: 185
Дальше: 187

186

Практика ролевых игр решила эту проблему: тщательно прописывается мир и зоны конфликта в нем. Игроки остаются свободными, их поведение индетерминировано. Однако внешние рамки, созданные Посредником, сконструировавшим мир, заключают их в игровой мета-сюжет. Заметим здесь, что С. Лем весьма осложнил себе задачу, постулировав, что фантомат – обязательно должен быть «театром одного актера». Движение ролевой игры всегда определяется конфликтами персонажей, за которыми стоят реальные игроки с их амбициями, интересами, знаниями и ошибками. (Прим. ред.)
Назад: 185
Дальше: 187

APASTECAW
PMID 18479029 Chinese how long does lasix take to work