Есть некая ирония в том, что, хотя до подлинного фантомата человечеству еще «шагать и шагать», дискуссия, контуры которой наметил здесь С. Лем, идет на смене веков уже «по третьему кругу». Вслед за фильмами разбору подверглись ролевые игры, а затем – игры компьютерные.
Между тем опыт показывает отсутствие всякой корреляции между преступностью в жизни и «на экране» (будь то экран кинозала, телевизора, монитора, виртуального шлема или фантомата). (Прим. ред.)